虚拟演播室,三维虚拟,二维虚拟,虚拟系统,虚拟演播室系统,虚拟设备虚拟分为三维虚拟、二维虚拟、4k虚拟区别在于清晰度、接口、个别配置要求、输出接口等等。二维虚拟适用于中小学、幼儿园、私企、县级市电视台,适合预算不是很多节目录制要求性价比高的一款,属于基础产品!三维虚拟适用于大学、教育机构、市级电视台、企业集团、属于中端产品!4k虚拟适用于,市级电视台,大学、房地产、航空公司、国企等等,这款设备属于清晰度好一款功能,属于产品!
虚拟演播室系统采用无轨跟踪技术,内置色键抠像,也可链接外部独立色键,一套设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头切换、3D植入等功能。系统可支持三路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富的虚拟场景。
演播室分为:虚拟演播室、虚拟+实景、实景演播室、实景+虚拟+站播坐播
也可以按照演播室面积来设计。
所有客户端直播实时动态,评论,效果。 实时销售效果等。异地制作,随时连线互动演播室与演播室异地互联打通异地制作桥梁,随时随地连线,手机与演播室连线,电脑与演播室连线, 演播室与演播室连线,毫秒级延迟,终身免费。
虚拟演播室是发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者的融合,以获得的合成画面。
虚拟演播室的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场革命。采用控制服务器与渲染服务器分离意义上保证了系统的,控制服务器用于节目制作时的指令控制,图形工作站用于场景渲染和输出。两个任务明晰,保证了渲染时的率。
图形渲染服务器是虚拟演播室系统背景输出的核心处理设备,系统稳定、节目输出的质量和效果与图形渲染工作站的渲染效率和效果是密不可分的,控制服务器与渲染服务器的分离式系统架构保证系统稳定运行的同时,也将图形渲染服务器的渲染效能优化,避免发布指令,如:机位切换、场景调整与编辑等应用对节目背景渲染输出的影响。目前,国内外主流虚拟演播室系统都采用这种连接方式。
控制服务器通过网络连接虚拟渲染系统,即使控制服务器出现故障,也不会影响正常播出。也可升级热备份,针对渲染或控制都可以实现。
无轨切换运动:
初始定位简单、快捷,定位后各机位间透视关系正确,推拉、摇、俯仰、变焦等操作过程中前后背景不会出现相互漂移、停顿等异常现象,摄像机反复运动后不会产生累计误差。模拟机位功能,单台摄像机可以模拟6个机位效果。可自由在6个机位之间切换,运动。
无限蓝箱:
系统具有无限蓝箱功能,边缘无明显接缝和干扰,即使摄像机大范围摇动也不会“穿帮”。
当摄像机镜头拍摄超出蓝幕范围时,系统可对超出蓝幕范围信号进行裁剪,使超出蓝幕范围的部分仍然可以完整的叠加虚拟场景,边缘无明显接缝和干扰。只要演播人物的主题不超出蓝幕的范围,摄像机的镜头范围可以超出蓝幕的范围。