建筑模型着色是建筑模型制造必不可少的一步,首先要注意色彩的分布。停止调色时,需要注意的是影响调色的因素很多,如果在调色时忽略了这些因素,就会影响建模颜色的表达。
光环境:光环境是影响调色精度的另一个重要因素。为了防止这一因素的影响,一般应选择在光线充足、散射光充足的环境中停止颜色调制。
框架部分是根据图纸建造的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机制作,然后拼接每个立面的墙壁。颜色和质感的选择是关键环节。和真外墙装饰材料。模型主浊模型是一门独立的知识,新生的艺术形式是明智的。有时候,模型的立面颜色看起来和想象的不一样,但是模型上的阳台窗户会好很多。将模型放在底盘上,与绿色植物搭配相得益彰,这些都是模型设计制作艺术中的提亮、弱化等艺术手法。
还需要注意的是,有些单位喜欢用电脑效果图来宣科,这是片面的,很容易找不到感觉。计算机效果图的颜色是连续的光影关系和变化。部分仅在计算机效果图中是合理的。由于模型与计算机效果图中的着色纹理完全不同,光的反向原理也不同。在参考色彩方面,计算机效果图的目的是显示色彩之间的搭配关系,业务取决于模型艺术创作者自己的把握水平。
灯光的配置应根据景物的特点进行。住宅区,水景灯尽量暖色,常绿树背景为冷光源;路灯和花园灯应按一定规律排列。项目尽量色彩丰富,层次多,烘托整体环境氛围。需要强调的是,把握程度很重要,避免到处都亮,导致周围一些部分夺取主题的光彩。配景就是配景,主角自然就是主角,没有选择就没有重点,就没有成功的模型。