1、水的技术
除拥有常规水面制作方法,开发的微型封闭式真水系统和利用光的折射原理制作的动感水面,可生动、直观的表现海洋、江河、湖泊、溪流水道、喷泉等不同水体的真实效果。
2、光的支持
数字沙盘采用投影仪系统与建筑模型的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。
3、动感技术
采用多项高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
4、电的技术
电路制作,可将模型中不同的电路系统分区制作,分区控制。创新研制的电路制作,可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。设计的分层编程控制器,已经完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,提升了建筑模型的灯光效果。
5、声的技术
多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,模型拥有独特的多媒体系统制作,采用*新电子芯片将项??目介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解本项目。
6、遥控技术
创意性的对电控、动感系统随意的自由控制。
7、影像技术
用投影机将计算机3D制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D制作??的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。
8、三维仿真技术
采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现多方位互动式观看对应的真实场景。
沙盘模型目前在这个市场上有着很多的用处,而我们在生活中也可以经常见到这种模型,所以我们对沙盘模型哟普着很多的印象,以上就是沙盘模型的技巧,希望以上介绍能够对沙盘模型有所帮助。
一些体积较大的机械常常采取模型的方式来进行展示,其制作方法一般为CNC加工法,在工业新产品设计研发阶段使用居多,工业模型的种类很多,下面为大家讲解工业模型的种类,希望对大家有所帮助。
工业模型的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。
1、黏土模型
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。
另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
2、木制模型
我们使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
3、油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。
在沙盘模型制作中,需要的工具并不少,比如切割工具、打磨工具、上色工具等等。这些工具的种类有不少,在使用的过程中也需要根据沙盘材质的不同而选用不同的工具。大家介绍关于沙盘模型制作中的打磨修整工具。沙盘模型中的打磨修正工具有哪些:1.砂纸、砂纸机、砂纸板:砂纸分为木砂纸和水砂纸两种。砂纸机是一种电动打磨机械,主要适用于模型材料平面的打磨和抛光。砂纸板是一种自制的有效打磨工具,大面积的手工打磨会用到这种工具。2.挫、什锦挫、特种挫:挫是一种常见、应用广泛的打磨工具,可分为板锉、方挫、三角锉、半圆锉和圆挫等。什锦挫中不同的操作面可以面对不同的使用对象,特种挫是锉削特殊材料的工具。3.木工刨:主要用于木质材料和塑料类材料平面和直切的切割和打磨。4.砂轮机:主要由砂轮、电动机和机体组成,用于磨削和修整金属或塑料部件的毛坯和锐边。5.电磨工具:主要是有电机机身和各种打磨切割可替换机头组成,主要用于木质、ABS板等材料的雕刻与切割,设备小巧、,比较适合模型制作使用,但设备精度不高,无法达到雕刻机的专业效果。
制作建筑沙盘模型需遵循以下基本原则:选择合适的模型制作材料:材料是模型制作的基本,从实际来看,很多时候,制作者花费大量精力制作的模型却达不到理想的效果,比如制作的车模开裂了、展示模型构架无法稳固、压制的边缘出现了不规则的唇边等,除了加工技法、设备条件的问题以外,加工材料的不合理选择是常见的错误之一。通常而言,模型制作要经过塑造、翻模、成型、修整、打磨、抛光、贴膜或喷漆多个阶段,如果造型材料无法完成其中必需的步骤,就可能导致后成型效果的偏差。制作者要做到正确地选择材料,首先应该充分挖掘材料成型的可能性,尽量做到能够预期整个加工过程。要会制图和看图:在没有对制作图纸充分论证的情况下,制作者就草草开始模型制作是很不好的习惯,很容易出现返工或者材料的浪费。在制作构思草模时,模型和图纸都是辅助设计的方式,图纸是设计师的语言,通过绘制大量草图可以帮助设计师拓宽思路,找到设计的方向,而制作概念模型可以更清楚、更直观地表达出二维图纸无法表达出的内容,可以让设计论证得更充分。而制作外观仿真模型或样机模型时,图纸就不仅仅只是草图,制作者还需要绘制并复印多分的多视图、局部细节放大图,通过这些图纸来规范模型的形态、尺寸、构成关系等,为了保证制作出来的模型完全符合初的构想,在制作中,就需要做到有图可依、有图可参。追求细节表现和色彩、肌理:就如一个真实产品一样,一个好的模型一样需要强调细节处理。事实上,模型的细节非常繁多。一是合理的尺寸,模型制作的目的之一就是让产品更好地为人们服务,如果一个模型的中心尺寸和功能构件失之偏颇,模型就失去了讨论人机关系的宜居,也就达不到服务于人的目的;二是合理的分模线,在模型制作中,很多制作者都忽视了分模线的问题,认为在后期结构设计中再考虑即可,但实际上,分模线对模型外观的影响是不容忽视的。为了让模型更真实,分模线的位置在模型制作中就能考虑好并表达出来;三是色彩和肌理,肌理是产品外观的重要表现元素,从模型制作一开始就必须以终的设计效果为目标进行选择,肌理和色彩很多时候是不能分开的元素,模型制作者需要抛掉个人的喜好,关注于待开发的产品本身,选择既美观又能更节省开发费用的材质。体现空间艺术感:模型制作将设计对象从二维图形转化成三维形体,不仅要体现设计师的巧妙构思和艺术表达,还需要制作者的空间想象和意念。我们生活中消费的设计作品,比如产品、室内空间、雕塑、展示等都是以三维空间状态而存在,可见,人们更习惯、更愿意接受空间形态。要体现出模型的空间艺术感,设计师的设计能力固然是重要的,而了解平面形象和立体形象的相互关系和转换规律亦必不可少,这也意味着在模型制作中更强调各个面的观察、理解、想象和表达来更恰当地体现模型的空间艺术感。